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connexion obligatoire
Personnellement, ça ne me pose pas de problème.
Je me suis peut être mal exprimé, je pensais juste à certains amis qui n'ont pas internet chez eux , et qui est donc pour moi une certaine contrainte car je ne peux pas aller chez eux jouer à mes jeux psn .
D' ailleurs tu me fais pensé que ce procéder est peut être possible xbox 360 via le transfère de licence( à vérifier ), mais qui va être sûrement plus rapide sur PS4 grâce au "Play As You Download ".
Comme ça on est deux
Elle sont vraiment pourries vos vacances :p.
Sinon la prochaine fois que tu interviens dans une conversation, évite d'agresser les gens
Euh, c'est quoi cet argument bison? La connexion est obligatoire car il faut se connecter pour télécharger le jeu. Oh mon dieu tu viens de me faire découvrir quelque chose, pour télécharger sur le net il faut se connecter au net.
Franchement, ça m'énerve les Sonyboy et MSBoy.... Tu sais très bien que quand on parle de connexion obligatoire on ne fait pas référence à celle permettant de télécharger le jeu mais bien à celle qui vérifie chaque jours (dc toutes les 24h) l'état de ta console. Il aurait bien pu faire un système plus souple que 24h (genre 2 semaines, ce qui correspond en moyenne au temps de départ en vacances des joueurs).
Néanmoins le reste de ta remarque est pertinente. Le fait d'enregistrer un jeu physique pour avoir le pendant dématérialisé est une fonctionnalité bien intéressante.
Ben non , il y a la connexion obligatoire vu qu'il faut se log sur le PSN ,et n'inclue pas les jeux achetés en boîte contrairement à l'ancien système de la Xbox one, qui était sûrement la cause de certaines contraintes .
Ces qui n'est pas mon cas, ma 360 est déjà connectée en permanence (dés que je l'allume), et j'étais déjà très intéressé par la Xbox One même avec ces contraintes !!
Faut aussi se dire que vous, la France ne réalisé qu'une petite partie du chiffre d'affaire de Microsoft, ses marchés principaux sont : Etat's Unis, Royaume Unis, la Xbox One est faite pour eux majoritairement et dans ces pays, Kinect à fait un gros cartons il est donc normal que Microsoft ai penser à l'intégré la console étant faites pour les joueurs anglophones principalement il faut toujours se situé dans le marché avant de se plaindre.
Donc il y à une grosse demande de Kinect dans les marchés principaux de Microsoft et je trouve parfaitement normal de l'inclure même si sa ne m'intéresse pas. Après qu'il n'y ai pas la solution de remplacement qui est le casque audio, c'est normal, prenons le temps d'analysé la situation.
Microsoft avait crée une console bloquée, avec des DRM et une connexion obligatoire, le Kinect 2 avait moyen de prendre beaucoup d'informations sur la vie privé de l'utilisateur. Microsoft suite aux plaintes, retire les DRM et la connexion obligatoire et permet de desactivé Kinect, cependant.
Imaginons que Microsoft veuille quand même récolter ces informations, qu'elle meilleur moyen que d'inclure le Kinect en bundle et d'en faire le moyen majeur de chat vocale sur la console. La plupart des personnes ne penseront pas à désactivés la collecte de donnée et auront besoin du Kinect pour tchater car le casque audio n'est pas fourni et qu'ils ne veulent pas en acheté.
C'est donc un bon moyen détourner de tout de même arrivé aux fins de la console.
Après est-ce que Microsoft seront des anges et n'auront pas penser à cela on ne le saura pas avant la sortie.
Et Gaikai est une fonction de streaming et pas de téléchargement donc l'accès internet est obligatoire !
Dans un cas comme dans l'autre internet sera une obligation !
Sur Xbox One se sera uniquement si le jeu utilise le Cloud et sur PS4 se sera si c'est du jeu streamé via gaikai.