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connexion obligatoire

tollkhyenn
Re: Forza Motorsport 5 : une connexion sera nécessaire pour
Bah s'ils font ça pour tous les jeux, ça veut dire connexion obligatoire pour profiter de la One :lol:
Personnellement, ça ne me pose pas de problème.
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94742
Re: INSOLITE - Une pétition pour ramener les DRM sur Xbox On
arasium Wrote:
94742 Wrote:@Kysshin

Ben non , il y a la connexion obligatoire vu qu'il faut se log sur le PSN



Euh, c'est quoi cet argument bison? La connexion est obligatoire car il faut se connecter pour télécharger le jeu. Oh mon dieu tu viens de me faire découvrir quelque chose, pour télécharger sur le net il faut se connecter au net.


Je me suis peut être mal exprimé, je pensais juste à certains amis qui n'ont pas internet chez eux , et qui est donc pour moi une certaine contrainte car je ne peux pas aller chez eux jouer à mes jeux psn . :D

D' ailleurs tu me fais pensé que ce procéder est peut être possible xbox 360 via le transfère de licence( à vérifier ), mais qui va être sûrement plus rapide sur PS4 grâce au "Play As You Download ".

Franchement, ça m'énerve les Sonyboy et MSBoy...


Comme ça on est deux :)

Il aurait bien pu faire un système plus souple que 24h (genre 2 semaines, ce qui correspond en moyenne au temps de départ en vacances des joueurs).

Elle sont vraiment pourries vos vacances :p.

Sinon la prochaine fois que tu interviens dans une conversation, évite d'agresser les gens :).
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arasium
Re: INSOLITE - Une pétition pour ramener les DRM sur Xbox On
94742 Wrote:@Kysshin

Ben non , il y a la connexion obligatoire vu qu'il faut se log sur le PSN



Euh, c'est quoi cet argument bison? La connexion est obligatoire car il faut se connecter pour télécharger le jeu. Oh mon dieu tu viens de me faire découvrir quelque chose, pour télécharger sur le net il faut se connecter au net.
Franchement, ça m'énerve les Sonyboy et MSBoy.... Tu sais très bien que quand on parle de connexion obligatoire on ne fait pas référence à celle permettant de télécharger le jeu mais bien à celle qui vérifie chaque jours (dc toutes les 24h) l'état de ta console. Il aurait bien pu faire un système plus souple que 24h (genre 2 semaines, ce qui correspond en moyenne au temps de départ en vacances des joueurs).

Néanmoins le reste de ta remarque est pertinente. Le fait d'enregistrer un jeu physique pour avoir le pendant dématérialisé est une fonctionnalité bien intéressante.
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94742
Re: INSOLITE - Une pétition pour ramener les DRM sur Xbox On
@Kysshin

Ben non , il y a la connexion obligatoire vu qu'il faut se log sur le PSN ,et n'inclue pas les jeux achetés en boîte contrairement à l'ancien système de la Xbox one, qui était sûrement la cause de certaines contraintes .
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Helvete
Re: INSOLITE - Une pétition pour ramener les DRM sur Xbox On
Ha lalala un coup c'est on en veux pas et un autre c'est on les veux pour avoir les avantage qu'il procure ... et tous ceux qui ne veulent pas/peuvent pas de la connexion obligatoire toutes les 24h .???

Ces qui n'est pas mon cas, ma 360 est déjà connectée en permanence (dés que je l'allume), et j'étais déjà très intéressé par la Xbox One même avec ces contraintes !!
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babaookikou
Re: Xbox One - Microsoft : pas besoin du casque, il y a Kine
kenny silver Wrote:Vraiment je suis déception là ! Encore du fric à dépenser en plus !

Le kinect 2 je m'en branle comme de l'an 40, même si il est beaucoup plus performant ça n'a aucune utilité ce truc, à part pour les jeux familiale.

C'est pas ça qui m’empêchera d'acheter la console à la première baisse de prix, mais faut quand même qu'ils se disent que les trois quarts des gens ça les intéresses pas ce gadget. En plus je me vois pas trop parler à ma console.


Faut aussi se dire que vous, la France ne réalisé qu'une petite partie du chiffre d'affaire de Microsoft, ses marchés principaux sont : Etat's Unis, Royaume Unis, la Xbox One est faite pour eux majoritairement et dans ces pays, Kinect à fait un gros cartons il est donc normal que Microsoft ai penser à l'intégré la console étant faites pour les joueurs anglophones principalement il faut toujours se situé dans le marché avant de se plaindre.

Donc il y à une grosse demande de Kinect dans les marchés principaux de Microsoft et je trouve parfaitement normal de l'inclure même si sa ne m'intéresse pas. Après qu'il n'y ai pas la solution de remplacement qui est le casque audio, c'est normal, prenons le temps d'analysé la situation.

Microsoft avait crée une console bloquée, avec des DRM et une connexion obligatoire, le Kinect 2 avait moyen de prendre beaucoup d'informations sur la vie privé de l'utilisateur. Microsoft suite aux plaintes, retire les DRM et la connexion obligatoire et permet de desactivé Kinect, cependant.

Imaginons que Microsoft veuille quand même récolter ces informations, qu'elle meilleur moyen que d'inclure le Kinect en bundle et d'en faire le moyen majeur de chat vocale sur la console. La plupart des personnes ne penseront pas à désactivés la collecte de donnée et auront besoin du Kinect pour tchater car le casque audio n'est pas fourni et qu'ils ne veulent pas en acheté.
C'est donc un bon moyen détourner de tout de même arrivé aux fins de la console.

Après est-ce que Microsoft seront des anges et n'auront pas penser à cela on ne le saura pas avant la sortie.
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Helvete
Re: Xbox One : un investissement colossal dans le Cloud
Alors C'est un fait avéré que pour profité de Gaikai un abonnement PSN+ sera requis comment pour toutes autres options du PSN après je ne pense pas que Sony aillent affirmé quoi que ce soit sur l'accès au catalogue PS3...

Et Gaikai est une fonction de streaming et pas de téléchargement donc l'accès internet est obligatoire !

Kazede Wrote:
Kysshin Wrote:Sony ne sait pas encore, mais il se pourrait bien qu'il te fasse payer pour Gaikai. Enfin, 2014, ça leur laisse le temps de changer d'avis.

Payer 5€ de + par mois pour avoir accès à la totalité du catalogue PS1/PS2/PS3 en permanence, moi perso ça me botte. Bon la question ne se pose pas, j'ai pas encore la connexion qu'il faut. Mais s'ils proposent un mode offline avec téléchargement du jeu pour jouer quand plus de connexion, alors la je fonce.

Si c'est pas payant, tant mieux hein ^^.




Dans un cas comme dans l'autre internet sera une obligation !

Sur Xbox One se sera uniquement si le jeu utilise le Cloud et sur PS4 se sera si c'est du jeu streamé via gaikai.
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Helvete
Re: Xbox One : un employé de Microsoft s'exprime sur la mise
Ouais j'ai crue pareil que le partage des jeux était de durée "infini" et complet pour 10 personnes... du coup je suis déçu et heureux qu'ils aillent retourné leur veste pour en arrivé à une libération de toutes les contraintes due au DRM et la connexion obligatoire !!!



iradier26 Wrote:=D j avais pas vue le partage de jeux comme sa et du coup j en vois vraiment pas l utilité.
Je pensais que les 10 personne choisis pouvais accédé au jeux 24h sur 24 sans limitation et en même temp que le joueur principal pour évité que plusieurs membre d une famille n est pas a acheté plusieurs fois le même jeux mais en fait se truc n est q une demo =D la blague...
Autan le testé chez sois avec ces membre.

De plus cette homme comme le dit si bien @Jaiden "Brasse de l air."
Le principe d achat et de revente est normal a se prix la sérieusement 70 euro un jeux et ils veulent en-péché de l échangé ou de le revendre pour en acheté un autre etc...

J aurais été d accord pour la bride de l occasion (dans le sens qu ils se font du frique sur la revente) a une seul condition: pas de connexion h24, possibilité d échangé ou de prêté les jeux avec éventuellement une duré limité de 10 jours tous les 10 jours par exemple, et que les jeux sois moin chère a la base de au moin 15 a 20 euro ou au pire des compensation comme des jeux ou dlc gratuit etc...Mais la les joueurs étaient clairement pénalisé sans aucune compensation.
Ils ont bien fais de revenir en arrière ;)
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